游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架
【作 者】程东哲著
【丛书名】游戏设计与开发技术丛书
【形态项】 428
【出版项】 北京:人民邮电出版社 , 2020.02
【ISBN号】978-7-115-51807-1
【中图法分类号】TP317.6
【原书定价】109.00
【主题词】游戏程序-程序设计
【参考文献格式】 程东哲著. 游戏引擎原理与实践 卷1 基础框架. 北京:人民邮电出版社, 2020.02.
内容提要:
本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理……