Unity3D网络游戏实战 第2版
【作 者】罗培羽著
【丛书名】游戏开发与设计技术丛书
【形态项】 416
【出版项】 北京:机械工业出版社 , 2019.01
【ISBN号】978-7-111-61217-9
【中图法分类号】TP311.5
【原书定价】89.00
【主题词】游戏程序-程序设计
【参考文献格式】 罗培羽著. Unity3D网络游戏实战 第2版. 北京:机械工业出版社, 2019.01.
内容提要:
本书针对第1版进行改版,将“单机游戏”融入到网络部分的实例中,在讲解网络通信原理的同时,给出各个知识点的案例,并开发客户端的网络模块和服务端程序框架。然后将一部分的坦克游戏改造成联网对战的多人游戏。本书基于Unity3D*新版本编写,书中例子为商业游戏简化版本,读者可以从中了解商业游戏的设计思路和实现方法。读者看完本书,初步拥有开发一款完整网络游戏的能力。
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